Créer un projet et des personnages
Dans Audio Estudio, un projet est un script complet : les personnages qui parlent et les clips de dialogue que chacun prononce. Vous pouvez l'écrire de zéro dans l'application ou l'importer depuis un fichier JSON ; ensuite, vous assignez une voix à chaque personnage et vous générez l'audio clip par clip.
Créer un projet depuis zéro
Cliquez sur « Nouveau projet » dans la galerie pour ouvrir le formulaire. Donnez-lui un titre (obligatoire), une description facultative et choisissez la langue du projet. Une fois créé, il s'ouvre directement pour que vous puissiez commencer à travailler.
Ajouter des personnages
Chaque voix du podcast est un personnage. Les personnages sont gérés dans le projet : vous leur donnez un nom et, dans la configuration du projet, vous leur assignez une voix et un fournisseur. Le nom du personnage est celui que référencent ses clips.
Écrire des clips
Un clip est une intervention : le texte que dit un personnage. Ajoutez des clips avec « Nouveau clip », en choisissant le personnage et en écrivant le texte. Vous pouvez les réorganiser en les faisant glisser pour fixer l'ordre de la conversation.
Naviguer entre les projets
Les projets ouverts apparaissent sous forme d'onglets en haut de l'écran. Ouvrez-en plusieurs à la fois, fermez-les une fois terminé et renommez-les par un double clic.
Où crée-t-on les personnages ?
Il n'y a pas d'écran séparé pour les créer : un personnage naît avec son premier clip. Dans « Nouveau clip », cliquez sur « Nouveau personnage », saisissez le nom et, si vous le souhaitez, choisissez déjà le fournisseur et la voix. L'autre voie est d'importer un JSON, qui crée d'un coup tous les personnages du script. Le nom est unique au sein du projet : si vous répétez un nom qui existe déjà, le clip est assigné à ce personnage et la voix qu'il avait déjà est conservée.
Ce que fait exactement la langue du projet
Le sélecteur propose dix codes (es-ES, en-US, en-GB, fr-FR, de-DE, it-IT, pt-BR, ja-JP, ko-KR et zh-CN) et démarre sur es-ES. Ce code est envoyé à Gemini lors de la génération de chaque clip. Les autres moteurs ne le reçoivent pas : Kokoro déduit la langue de la voix que vous assignez, et ElevenLabs envoie toujours le code de l'espagnol, que vous changiez ou non la langue du projet, si bien que ce réglage n'y change rien. Vous pouvez la modifier plus tard dans « Paramètres du projet » sans toucher aux clips.
« Vous avez déjà un projet avec ce titre »
Les titres sont uniques au sein de votre compte. Si vous avez déjà « Épisode 1 » et que vous essayez d'en créer un autre identique, le formulaire renvoie cet avertissement : changez le titre ou renommez l'ancien par un double clic sur son onglet. À l'import, vous ne verrez pas cette erreur : un JSON dont le titre correspond à l'un de vos projets déclenche le processus de mise à jour et modifie le projet existant au lieu d'en créer un nouveau.
Le plan gratuit génère de l'audio avec des voix IA, sans carte et sans rien installer.